ប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេស៖
| ជួរវាស់ | ០.០១ក្រាម - ៣០០ក្រាម |
| ភាពត្រឹមត្រូវនៃដង់ស៊ីតេ | ០,០០១ក្រាម/សង់ទីម៉ែត្រគូប |
| ជួរវាស់ដង់ស៊ីតេ | ០,០០១-៩៩,៩៩៩ក្រាម/សង់ទីម៉ែត្រគូប |
| ប្រភេទតេស្ត | រឹង, គ្រាប់, ខ្សែភាពយន្តស្តើង, រាងកាយអណ្តែត |
| ពេលវេលាសាកល្បង | ៥ វិនាទី |
| ការបង្ហាញ | បរិមាណ និងដង់ស៊ីតេ |
| សំណងសីតុណ្ហភាព | សីតុណ្ហភាពដំណោះស្រាយអាចត្រូវបានកំណត់ទៅ 0 ~ 100 ℃ |
| ដំណោះស្រាយដើម្បីផ្តល់សំណង | ដំណោះស្រាយអាចត្រូវបានកំណត់ទៅ 19.999 |
លក្ខណៈពិសេសផលិតផល៖
១. អានដង់ស៊ីតេ និងបរិមាណនៃប្លុករឹង ភាគល្អិត ឬវត្ថុអណ្តែតទឹកណាមួយដែលមានដង់ស៊ីតេ >1 ឬ <1។
2. ជាមួយនឹងការកំណត់សំណងសីតុណ្ហភាព មុខងារកំណត់សំណងដំណោះស្រាយ ប្រតិបត្តិការមនុស្សធម៌កាន់តែច្រើន ស្របតាមតម្រូវការនៃប្រតិបត្តិការវាល
៣. តុវាស់ដង់ស៊ីតេរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការចាក់ផ្សិត ការដំឡើងងាយស្រួល និងរហ័ស ប្រើប្រាស់បានយូរ។
៤. អនុម័តការរចនាធុងទឹកធំធន់នឹងការច្រេះដែលបង្កើតជាអាំងតេក្រាល កាត់បន្ថយកំហុសដែលបណ្តាលមកពីការអណ្តែតនៃខ្សែផ្លូវដែកព្យួរ ហើយក៏ជួយសម្រួលដល់ការធ្វើតេស្តវត្ថុប្លុកធំៗផងដែរ។
៥. វាមានមុខងារនៃដែនកំណត់ខាងលើ និងខាងក្រោមនៃដង់ស៊ីតេ ដែលអាចកំណត់ថាតើទំនាញជាក់លាក់របស់វត្ថុដែលត្រូវវាស់មានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ឬអត់។ ជាមួយឧបករណ៍រោទិ៍
6. ថ្មដែលភ្ជាប់មកស្រាប់ បំពាក់ដោយគម្របការពារខ្យល់ កាន់តែស័ក្តិសមសម្រាប់ការសាកល្បងនៅទីវាល។
៧. ជ្រើសរើសគ្រឿងបន្ថែមរាវ អ្នកអាចសាកល្បងដង់ស៊ីតេ និងកំហាប់នៃរាវ។
ឧបសម្ព័ន្ធស្តង់ដារ៖
① ឧបករណ៍វាស់ដង់ស៊ីតេ ② តុវាស់ដង់ស៊ីតេ ③ អាងលាងចាន ④ ទម្ងន់ក្រិតតាមខ្នាត ⑤ រនាំងការពារអណ្តែត ⑥ ដង្កៀប ⑦ បាល់វាយកូនបាល់ ⑧ កែវ ⑨ ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល
ជំហានវាស់វែង៖
ក. សាកល្បងជំហានប្លុកជាមួយដង់ស៊ីតេ> 1.
១. ដាក់ផលិតផលនៅលើវេទិកាវាស់។ ធ្វើឱ្យទម្ងន់មានស្ថេរភាពដោយចុចគ្រាប់ចុច MEMORY។ ២. ដាក់សំណាកចូលទៅក្នុងទឹក ហើយថ្លឹងវាឱ្យជាប់។ ចុចគ្រាប់ចុច MEMORY ដើម្បីចងចាំតម្លៃដង់ស៊ីតេភ្លាមៗ។
ខ. សាកល្បងដង់ស៊ីតេប្លុក <1.
1. ដាក់ស៊ុមប្រឆាំងអណ្តែតលើកន្ត្រកព្យួរក្នុងទឹក រួចចុចគ្រាប់ចុច →0← ដើម្បីត្រឡប់ទៅសូន្យវិញ។
2. ដាក់ផលិតផលនៅលើតុវាស់ ហើយចុចគ្រាប់ចុច MEMORY បន្ទាប់ពីទម្ងន់របស់ជញ្ជីងមានស្ថេរភាព
៣. ដាក់ផលិតផលនៅក្រោមរ៉ាកែតប្រឆាំងអណ្តែត ចុចប៊ូតុង MEMORY បន្ទាប់ពីស្ថេរភាពរួច ហើយអានតម្លៃដង់ស៊ីតេភ្លាមៗ។ ចុច F ប៉ុន្តែប្តូរកម្រិតសំឡេង។
គ. នីតិវិធីសម្រាប់ការធ្វើតេស្តភាគល្អិត៖
១. ដាក់ពែងវាស់មួយនៅលើតុវាស់ ហើយបាល់តែនៅលើរបារព្យួរក្នុងទឹក ដកទម្ងន់ពែងពីរតាមរូបមន្ត →០←។
2. សូមបញ្ជាក់ថាអេក្រង់បង្ហាញមានទម្ងន់ 0.00ក្រាម។ ដាក់ភាគល្អិតក្នុងពែងវាស់ A (A) ហើយបន្ទាប់មកទន្ទេញចាំទម្ងន់នៅលើអាកាសតាម Memory។
៣. យកបាល់តែ (ខ) ចេញ ហើយដោយប្រុងប្រយ័ត្នផ្ទេរភាគល្អិតពីពែងវាស់ (ក) ទៅបាល់តែ (ខ)។
៤. ដាក់បាល់តែ (B) ត្រឡប់មកវិញ និងពែងវាស់ (A) ត្រឡប់ទៅលើតុវាស់វិញដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។
៥. នៅពេលនេះ តម្លៃនៃការបង្ហាញគឺជាទម្ងន់នៃភាគល្អិតនៅក្នុងទឹក ហើយទម្ងន់នៅក្នុងទឹកត្រូវបានចងចាំនៅក្នុងអង្គចងចាំ ហើយដង់ស៊ីតេជាក់ស្តែងត្រូវបានទទួល។