YYP103C Automatic chroma meter គឺជាឧបករណ៍ថ្មីមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនរបស់យើងក្នុងការកំណត់សោស្វ័យប្រវត្តិពេញលេញដំបូងបង្អស់របស់ឧស្សាហកម្មទាំងអស់នៃពណ៌ និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រពន្លឺ ដែលត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការធ្វើក្រដាស ការបោះពុម្ព ការបោះពុម្ពវាយនភ័ណ្ឌ និងការជ្រលក់ពណ៌ ឧស្សាហកម្មគីមី សម្ភារសំណង់ សេរ៉ាមិច គ្រាប់ធញ្ញជាតិ អំបិល។ និងឧស្សាហកម្មផ្សេងទៀត សម្រាប់ការកំណត់ភាពស និងលឿងរបស់វត្ថុ ភាពខុសគ្នានៃពណ៌ និងពណ៌ ក៏អាចវាស់បាននូវភាពស្រអាប់នៃក្រដាស តម្លាភាព មេគុណការខ្ចាត់ខ្ចាយពន្លឺ មេគុណស្រូបយក និងតម្លៃនៃការស្រូបទឹកថ្នាំ។
(1))អេក្រង់ប៉ះ LCD ទំហំ 5 អ៊ីញ TFT ពណ៌ ប្រតិបត្តិការកាន់តែមានភាពមនុស្សធម៌ អ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីអាចត្រូវបានស្ទាត់ជំនាញក្នុងរយៈពេលខ្លីដោយប្រើវិធីសាស្រ្ត
(2)ការក្លែងធ្វើភ្លើងបំភ្លឺ D65 ដោយប្រើប្រព័ន្ធពណ៌បន្ថែម CIE1964 និងពណ៌ចន្លោះពណ៌ CIE1976 (L*a*b*)រូបមន្តខុសគ្នា.
(3)ការរចនាម៉ូដថ្មីម៉ាក motherboard ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយ CPU ប្រើ 32 bits ARM processor ធ្វើអោយដំណើរការប្រសើរឡើងល្បឿន ទិន្នន័យដែលបានគណនាគឺមានភាពត្រឹមត្រូវជាងមុន និងលឿនជាងមុន ការរចនាការរួមបញ្ចូលអេឡិចត្រូម៉ាញេទិក បោះបង់ដំណើរការសាកល្បងដ៏ស្មុគស្មាញនៃកង់ដៃសិប្បនិម្មិតត្រូវបានបង្វិល ការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃកម្មវិធីសាកល្បង ការកំណត់ភាពត្រឹមត្រូវ និងប្រសិទ្ធភាព។.
(4) ដោយប្រើពន្លឺ d/o និងធរណីមាត្រសង្កេត អង្កត់ផ្ចិតគ្រាប់បាល់ 150mm អង្កត់ផ្ចិតនៃរន្ធសាកល្បងគឺ 25mm
(5) ឧបករណ៍ស្រូបពន្លឺ បំបាត់ឥទ្ធិពលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពិសេស
(6)បន្ថែមម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពកម្ដៅដែលនាំចូលដោយមិនចាំបាច់ប្រើទឹកថ្នាំ និងពណ៌ គ្មានសំឡេងរំខាននៅពេលធ្វើការ ល្បឿនបោះពុម្ពលឿន
(7)គំរូឯកសារយោងអាចជារូបវន្ត ប៉ុន្តែសម្រាប់ទិន្នន័យផងដែរ? អាចរក្សាទុកបានរហូតដល់ដប់ព័ត៌មានយោងអង្គចងចាំប៉ុណ្ណោះ។
(8) ហជាមុខងារនៃអង្គចងចាំ ទោះបីជាការបាត់បង់ថាមពលរយៈពេលយូរ ការបិទដំណើរការ ការចងចាំសូន្យ ការក្រិតតាមខ្នាត គំរូស្តង់ដារ និង
តម្លៃគំរូយោងនៃព័ត៌មានមានប្រយោជន៍មិនត្រូវបានបាត់បង់ទេ។.
(៩) អ៊ីបំពាក់ដោយចំណុចប្រទាក់ RS232 ស្តង់ដារ អាចទំនាក់ទំនងជាមួយកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ
(1)ការកំណត់ពណ៌វត្ថុនិងភាពខុសគ្នានៃពណ៌ រាយការណ៍ពីកត្តាឆ្លុះបញ្ចាំងដែលសាយភាយ Rx, Ry, Rz, X10, Y10, Z10 តម្លៃ tristimulus,
(2)chromaticity កូអរដោណេ X10, Y10, L*, a*, b* lightness, chroma, saturation, hue angle C*ab, h*ab, D រលកសំខាន់, រំភើប
(3)ភាពបរិសុទ្ធនៃ Pe, ភាពខុសគ្នា chroma ΔE * ab, ភាពខុសគ្នានៃពន្លឺ Δ L * ។ ភាពខុសគ្នា chroma ΔC*ab, ពណ៌លាំៗ Δ H*ab, Hunter L, a, b
(4)CIE (1982) ការកំណត់ភាពស (ភាពសដែលមើលឃើញ Gantz) W10 និងតម្លៃពណ៌ Tw10 ផ្នែក
(5ការកំណត់ភាពសនៃ ISO (R457 ray brightness) និង Z whiteness (Rz)
(6) កំណត់កម្រិតនៃការបំភាយផូស្វ័រ fluorescent whitening
(7) WJ ការកំណត់ភាពសនៃសម្ភារៈសំណង់ និងផលិតផលរ៉ែមិនមែនលោហធាតុ
(8) ការកំណត់ភាពស Hunter WH
(9) ការកំណត់ YI ពណ៌លឿង ភាពស្រអាប់ មេគុណការសាយភាយពន្លឺ S មេគុណស្រូបយកអុបទិក OP A តម្លាភាព តម្លៃស្រូបយកទឹកថ្នាំ
(10) ការវាស់វែងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដង់ស៊ីតេអុបទិក? Dy, Dz (ការផ្តោតអារម្មណ៍នាំមុខ)
អនុលោមតាមឧបករណ៍ GB 7973, GB 7974, GB 7975, ISO 2470, GB 3979, ISO 2471, GB 10339, GB 12911, GB 2409 និងបទប្បញ្ញត្តិពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀត។
1 គោលបំណង
1.1 វាស់ពណ៌ និងភាពមិនប្រក្រតីនៃពណ៌នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងវត្ថុ
1.2 វាស់កម្រិតពន្លឺ ISO (ភាពសពណ៌ខៀវ R457) និងកម្រិតនៃការធ្វើឱ្យស fluorescent នៃវត្ថុធាតុធ្វើឱ្យស fluorescent
1.3 វាស់ភាពសរបស់ CIE (ភាពសរបស់ Ganz W10 និងតម្លៃពណ៌ TW10)
1.4 វាស់ពណ៌សសេរ៉ាមិច
1.5 វាស់ភាពសនៃសម្ភារៈសំណង់ និងសារធាតុរ៉ែមិនមែនលោហធាតុ
1.6 Measure Hunter System Lab and Hunter (Lab) whiteness
1.7 វាស់ភាពលឿង
1.8 វាស់ភាពស្រអាប់ តម្លាភាព មេគុណការខ្ចាត់ខ្ចាយពន្លឺ និងមេគុណស្រូបយកពន្លឺនៃគំរូតេស្ត
1.9 វាស់តម្លៃស្រូបយកទឹកថ្នាំបោះពុម្ព
2 លក្ខណៈបច្ចេកទេសសំខាន់ៗ
2.1 ក្លែងបន្លំ D65 បំភ្លឺសម្រាប់បំភ្លឺ។ ទទួលយកប្រព័ន្ធបន្ថែម CIE 1964 chroma និង CIE 1976(L*a*b*)រូបមន្ត aberration chromatic ចន្លោះពណ៌។
2.2 ទទួលយកពន្លឺ d/o ដើម្បីសង្កេតមើលលក្ខខណ្ឌធរណីមាត្រ។ អង្កត់ផ្ចិតនៃបាល់ឆ្លុះបញ្ចាំងដែលសាយភាយគឺ 150mm និងរន្ធសាកល្បងគឺ 25mm ។ មានឧបករណ៍ស្រូបយកពន្លឺដើម្បីលុបបំបាត់ឥទ្ធិពលនៃពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺនៃគំរូសាកល្បង។
ធាតុប៉ារ៉ាម៉ែត្រ | សន្ទស្សន៍បច្ចេកទេស |
ថាមពល | AC (100~២៤០) វ,(50/60) ហឺត |
បរិយាកាសការងារ | សីតុណ្ហភាព: (១០~៣៥)℃,សំណើមដែលទាក់ទង< ៨៥% |
ទំហំគំរូ | យន្តហោះសាកល្បង≥φ30mm,កម្រាស់≤40 ម។ |
ភាពត្រឹមត្រូវ | កូអរដោណេពណ៌≤0.001,ផ្សេងៗ0.01 |
ស្ថេរភាពតម្លៃនៃការវាស់វែង | 30 នាទីបន្ទាប់ពីកំដៅមុន, នៅខាងក្នុង±5°គ ,≤០.១ |
កំហុសក្នុងការធ្វើម្តងទៀត | Rx,Ry,Rz≤0.03,កូអរដោណេពណ៌≤0.001,, R457≤0.03 |
ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព | ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពកំដៅដែលភ្ជាប់មកជាមួយ |
ចំណុចប្រទាក់ទំនាក់ទំនង | RS232 |
វិមាត្រខាងក្រៅ | 380(L*)260(W)*400(H)mm |
ទំងន់សុទ្ធនៃឧបករណ៍ | 15 គីឡូក្រាម |
3 លក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធ
3.1 ទទួលយកអេក្រង់ LCD ភីកសែលខ្ពស់ និងចំណុចប្រទាក់ប្រតិបត្តិការប្រភេទម៉ឺនុយ ជាមួយនឹងការណែនាំជាភាសាចិនលម្អិត។ វាមានប្រតិបត្តិការងាយស្រួល និងការបង្ហាញដោយផ្ទាល់។
3.2 ប្រើម៉ាស៊ីនព្រីនខ្នាតតូចដែលមានកម្តៅដែលមានល្បឿនលឿនសម្រាប់ទិន្នន័យដែលត្រូវការបោះពុម្ពដោយមានសម្លេងរំខានតិចតួច។
3.3 គ្រឿងបរិក្ខារទទួលយកការរចនារចនាសម្ព័ន្ធមេកានិចរួមបញ្ចូលគ្នា ហើយមានភាពស្រស់ស្អាត និងរឹងមាំ។
ផ្នែកខាងក្រោយនៃឧបករណ៍មានរន្ធ (មានហ្វុយស៊ីប 1S នៅខាងក្នុង) និងកុងតាក់ថាមពល។ ដីតភ្ជាប់ចុងរន្ធ (ភ្ជាប់សែលឧបករណ៍) គួរតែត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយភាពជឿជាក់។ ផ្នែកខាងលើគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃគ្រឿងបរិក្ខារដែលវាស់ផ្នែក photoelectric នៅខាងក្នុង។ ផ្នែកខាងក្រោមនៃបាល់ឆ្លុះបញ្ចាំងដែលសាយភាយគឺរន្ធវាស់ ហើយផ្នែកខាងក្រោមរបស់វាត្រូវបានបំពាក់ដោយជំនួយសំណាកសាកល្បង និងឧបករណ៍បង្រួម។ ដាក់គំរូសាកល្បងលើការគាំទ្រហើយចុចវានៅក្រោមរន្ធវាស់។ ផ្នែកខាងលើនៃបន្ទះទាញត្រូវបានបំពាក់ដោយតម្រងប្លុកកាំរស្មី UV; បង្វែរប៊ូឡុងលៃតម្រូវនៅក្បែរបន្ទះទាញខាងឆ្វេង ដើម្បីកែតម្រូវកម្រិតពន្លឺកាំរស្មីយូវី។ នៅពេលវាស់កម្រិត fluorescent whitening ទាញបន្ទះទាញចេញ ដើម្បីលុបបំបាត់កាំរស្មី UV នៃពន្លឺ។ ប្រតិបត្តិករបង្វែរដៃចង្កូតនៅផ្នែកខាងស្តាំដើម្បីប្តូររវាង R457, Rx, Ry និង Rz ហើយសម្រេចទិសដៅដោយអារម្មណ៍ដោយដៃ។ វាបង្ហាញជាបន្តបន្ទាប់ R457,Rx,Ry和Rz នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមនៃ LCD ។ ប្រភពពន្លឺនៃចង្កៀង tungsten halide ត្រូវបានដាក់នៅខាងក្នុងកញ្ចក់ខាងក្រោយ។ កម្ពស់ filament គួរតែមានកម្រិតទៅកណ្តាលនៃ condenser ។ វាត្រូវបានបំពាក់ដោយកំប៉ុងខ្មៅ និងបន្ទះស្តង់ដារការងារសម្រាប់ការក្រិតឧបករណ៍។
តារាង 4-1 បន្ទះក្ដារចុច
3.4 សូមមើលក្តារចុចក្នុងគំនូសតាង 4-1 ហើយមុខងារមានដូចខាងក្រោម៖
សោ | មុខងារ |
សូន្យ | ប្រើបានសូន្យ ដាក់កំប៉ុងខ្មៅ Rx,Ry,Rz,R៤៥៧គួរតែទទួលបានសូន្យដោយឡែកពីគ្នា។ |
ក្រិតតាមខ្នាត | ប្រើដើម្បីក្រិត, ដាក់ក្តារស្តង់ដារ, Rx,Ry,Rz,R៤៥៧គួរតែកំណត់ដោយឡែកពីគ្នា។ |
ប្តូរនៅក្នុងរបៀបម៉ឺនុយ និងបញ្ចូលរបៀបទិន្នន័យ លុបទិន្នន័យនៅក្នុងរបៀបសាកល្បង។ | |
ប្តូរនៃម៉ឺនុយដែលបានជ្រើសរើស ឬមិនបាន គ្រាប់ចុចកើនឡើងក្នុងការបញ្ចូលទិន្នន័យអាចរកមើលពីមុន 8 ដងនៃតម្លៃដែលបានវាស់ ហើយតម្លៃដែលបានវាស់អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីលុប។ | |
បានបញ្ជាក់ក្នុងម៉ឺនុយ កំណត់ទិន្នន័យច្រើនបន្ទាត់ជាគ្រាប់ចុចប្ដូរ។ បានវាស់វែង chromaticity ដូចដែលបានគណនា និងប៊ូតុងរកមើល។ | |
កំណត់ | លេខកំណត់ ការស្វែងរកទិន្នន័យដែលបានវាស់ chroma កំណត់គំរូយោង ការកំណត់ជម្រើស ការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ការកំណត់ពេលវេលា។ |
Ri I | វាស់បន្ទាប់ពីទឹកថ្នាំស្រោប Ri ហើយបង្ហាញតម្លៃស្រូបទឹកថ្នាំ។ ចំណាំ៖ យោងតាមលំដាប់របស់វា៖ តម្រូវឱ្យវាស់តម្លៃR∝ទឹកថ្នាំដែលមិនបានលាបពណ៌ជាមុនសិន។ |
R∝ | វាស់តម្លៃR∝ទឹកថ្នាំដែលមិនមានលាបពណ៌ ឬតម្លៃR∝នៃគំរូពហុស្រទាប់មិនថ្លា។ |
R0 OP.T | ការវាស់វែងនៃភាពស្រអាប់ តម្លាភាព មេគុណការខ្ចាត់ខ្ចាយពន្លឺ មេគុណស្រូបយកពន្លឺនៃតម្លៃគំរូស្រទាប់តែមួយ (កំប៉ុងខ្មៅ) និងបង្ហាញភាពស្រអាប់ តម្លាភាព មេគុណការខ្ចាត់ខ្ចាយពន្លឺ មេគុណស្រូបយកពន្លឺ (ធាតុដែលបានជ្រើសរើស)។ ចំណាំ៖រង្វាស់នៃភាពស្រអាប់ មេគុណការខ្ចាត់ខ្ចាយពន្លឺ មេគុណស្រូបយកពន្លឺត្រូវតែវាស់R∝តម្លៃដំបូង តម្លាភាពនៃការវាស់វែង R84 តម្លៃត្រូវតែត្រូវបានវាស់ជាមុន។ |
R84 | ការវាស់វែងតម្លៃគំរូស្រទាប់តែមួយ (ក្តារស្តង់ដារ 84 ដឺក្រេ): តម្លាភាពនៃការវាស់វែង R84 តម្លៃ |
បោះពុម្ព | កុងតាក់បោះពុម្ព។ ជ្រុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៃអេក្រង់បង្ហាញស្ថានភាពនៃកុងតាក់របស់វា។ |
D/F | ការវាស់ដង់ស៊ីតេអុបទិក Dy, Dz (ការផ្តោតអារម្មណ៍នាំមុខ) ឬការវាស់ពន្លឺ fluorescence F. |
RF | បញ្ចូលចំនួនគំរូយោងជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការគណនាទិន្នន័យគំរូយោង chroma គំរូសេចក្តីយោងបញ្ចូលអាចត្រូវបានវាស់ក្រោមលក្ខខណ្ឌសាកល្បង |
សាកល្បង | គន្លឹះសាកល្បង |
Av | តម្លៃតេស្ត os ជាមធ្យម |
3.5 រូបរាងឧបករណ៍
4 និមិត្តសញ្ញា និងរូបមន្តនៃពាក្យវាស់វែង
4.1 ពណ៌(ពណ៌)
កត្តាឆ្លុះបញ្ចាំង ក្រហម បៃតង និងខៀវ៖,និង
តម្លៃជំរុញ៖,,
កូអរដោនេនៃពណ៌ក្រូម៉ូសូម៖,,
សន្ទស្សន៍ពន្លឺ៖
សន្ទស្សន៍ Chroma៖,
ភាពឆបគ្នា៖,
មុំពណ៌:,
កម្រិតពន្លឺពណ៌នៃបន្ទប់ Hunter Lab៖
Hunter Lab color space chroma៖,
ប្រវែងរលកលេចធ្លោ៖ (ឯកតា៖ nm) តម្លៃអវិជ្ជមានគឺជារលកពណ៌បំពេញបន្ថែម
ភាពបរិសុទ្ធនៃការរំភើប៖
ពណ៌លឿង:
4.2 ភាពមិនប្រក្រតីនៃពណ៌
ភាពមិនច្បាស់នៃពន្លឺ៖
ភាពខុសគ្នានៃពណ៌៖
ភាពខុសគ្នាពណ៌លាំៗ៖
ភាពខុសគ្នានៃពណ៌សរុប៖
4.3 ភាពសពណ៌ខៀវ (ISO whiteness): R៤៥៧
កម្រិតនៃការធ្វើឱ្យស fluorescent:
4.4 Ganz ពណ៌ស
CIE ពណ៌ស៖
ការដាក់ពណ៌៖
អនុវត្តក្នុងលក្ខខណ្ឌដូចខាងក្រោម៖
តម្លៃពណ៌តម្លៃអវិជ្ជមានបង្ហាញពីតួពណ៌ក្រហម ហើយតម្លៃវិជ្ជមានបង្ហាញពីពណ៌ខៀវ និងពណ៌បៃតង។
4.5 សេរ៉ាមិចពណ៌ស
ភាពសដែលត្រូវបានគណនាដោយរូបមន្តពណ៌សនៃតួពណ៌បៃតង និងពណ៌លឿងសម្រាប់សេរ៉ាមិចប្រចាំថ្ងៃយោងទៅតាម GB/T 1503-92 មានដូចខាងក្រោម៖
(ពណ៌សបៃតងនៅពេល)
(ពណ៌លឿងពណ៌សនៅពេលឬ)
នៅក្នុងរូបមន្ត៖ ;
4.6 ភាពសនៃសម្ភារៈសំណង់ និងសារធាតុរ៉ែមិនមែនលោហធាតុ
4.7 Hunter whiteness
4.8 ភាពស្រអាប់៖
នៅក្នុងរូបមន្ត៖—— ខ្នងពណ៌ខ្មៅត្រូវបានតម្រង់ជួរជាមួយនឹងក្រដាសសាកល្បង កត្តាឆ្លុះបញ្ចាំងដែលសាយភាយ Ryតម្លៃដែលបានវាស់វែង
—— អyតម្លៃវាស់នៃគំរូតេស្តពហុស្រទាប់ (ស្រអាប់)
៤.៩ តម្លាភាព៖
នៅក្នុងរូបមន្ត៖ R84— អនុម័ត Ry=84 បន្ទះពណ៌សជាស្រទាប់ខាងក្រោយ តម្លៃវាស់នៃគំរូតេស្តមួយស្រទាប់
៤.១០Light scattering coefficient S, មេគុណស្រូបពន្លឺ A
, ()
, ()
នៅក្នុងរូបមន្ត៖ g —— តេស្តបរិមាណគំរូ()
4.11 តម្លៃនៃការស្រូបយកទឹកថ្នាំពណ៌៖
នៅក្នុងរូបមន្ត៖ R--test គំរូតម្លៃដែលបានវាស់មុនពេលលាបទឹកថ្នាំ
R′——សាកល្បងតម្លៃគំរូដែលបានវាស់បន្ទាប់ពីលាបទឹកថ្នាំ(ស្រទាប់ខាងក្រោយគំរូសាកល្បងដើម)
c—មេគុណទឹកថ្នាំថ្នាំលាប
4.12 ភាពសដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់៖
នៅក្នុងរូបមន្ត៖ a និង b អាចត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ហើយអាចវិជ្ជមាន ឬអវិជ្ជមាន
5 ការកែតម្រូវឧបករណ៍
ឧបករណ៍ U = ; FA = .
ចំណាំ៖ លើកលែងតែការវាស់ពន្លឺ fluorescence F,នៅពេលចាំបាច់ ប្រតិបត្តិការផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវតែរុញចានទៅចុងបញ្ចប់ (ជ្រុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៃអេក្រង់ LCD).
5.1 ទទួលបានសូន្យ
បង្វិលកង់ដៃទៅR៤៥៧.ចុចលេខសូន្យ ដើម្បីបង្ហាញក្រាហ្វខាងក្រោម៖
ដាក់កំប៉ុងខ្មៅ បន្ទាប់មកចុច។ វានឹងចំណាយពេលប្រហែល 3 វិនាទីដើម្បីបញ្ចប់ការទទួលបានសូន្យ។ ហើយបន្ទាប់មកបង្វិលដៃទៅ Rx, Ry, Rz រៀងគ្នាទទួលបានសូន្យយោងទៅតាមប្រតិបត្តិការដូចគ្នា។
5.2 ការក្រិតតាមខ្នាត
បង្វិលកង់ដៃទៅR៤៥៧.ចុច calibrate key ដើម្បីបង្ហាញក្រាហ្វខាងក្រោម៖
ចុចគ្រាប់ចុចដើម្បីបញ្ចូលតម្លៃនៃក្តារស្តង់ដារលេខ 1 បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច(ប្រសិនបើទិន្នន័យនេះគឺដូចគ្នាជាមួយនឹងក្តារស្តង់ដារ បន្ទាប់មកចុចគន្លឹះដោយផ្ទាល់)នេះការក្រិតត្រូវចំណាយពេលប្រហែលបីវិនាទីដើម្បីបញ្ចប់។ បន្ទាប់មកបង្វែរកង់ដៃទៅ Rx, Ry, Rz រៀងៗខ្លួន ធ្វើការក្រិតតាមខ្នាតជាមួយនឹងប្រតិបត្តិការដូចគ្នា។
5.3 ការកំណត់លេខ (និងបញ្ជាក់ chromatism នៃគំរូយោង)
ដោយចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" ដើម្បីបង្ហាញម៉ឺនុយមេដូចខាងក្រោមៈ
ចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចបង្ហាញដូចខាងក្រោមៈ
លេខ (No) ទីមួយ និងគំរូយោង (rf) No. linkage, ឌីជីថលពីរចុងក្រោយគឺជាលេខតាមអំពើចិត្ត លេខពីរបន្ទាប់ដូចជា 00 បន្ទាប់មកវានឹងមិនបង្ហាញលេខរបស់វានៅក្នុងការធ្វើតេស្តទេ បើមិនដូច្នេះទេបង្ហាញលេខរបស់វា។ ដូច្នេះលេខដែលមានប្រសិទ្ធភាពគឺ X01 ~ X99 ។
ឧទាហរណ៍ លេខ 202 បន្ទាប់មកលេខដែលត្រូវគ្នានឹងការធ្វើតេស្ត chromatism សំណាកសម្រាប់យោង ref.2 ។
5.4 រុករក
ដើម្បីរកមើលទិន្នន័យសម្រាប់គំរូលេខ
ចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចជាច្រើនដងដើម្បីជ្រើសរើសម៉ឺនុយរុករកបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច បង្ហាញដូចខាងក្រោម៖
បញ្ចូលលេខឌីជីថលពីរចុងក្រោយត្រូវបានវាស់វែង ចុចគ្រាប់ចុច អាចទទួលបានពីចំនួនទិន្នន័យ chrominance ។
5.5 ការកំណត់គំរូយោង
ដើម្បីសាកល្បង chromatism អ្នកត្រូវតែមានគំរូយោង។ ឧបករណ៍អាចបញ្ចូល 10 ក្រុមនៃគំរូយោង មានវិធីពីរក្នុងការបញ្ចូល ការបញ្ចូលទិន្នន័យ មួយទៀតគឺការវាស់វែងនៃគំរូបញ្ចូល។
5.5.1 ការបញ្ចូលទិន្នន័យដូចខាងក្រោម៖
ចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចជាច្រើនដងដើម្បីជ្រើសរើសម៉ឺនុយគំរូយោងបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច បង្ហាញដូចខាងក្រោម៖
ចុចគ្រាប់ចុចដើម្បីបញ្ចូលទិន្នន័យ ការផ្លាស់ប្តូរ គ្រាប់ចុច RF ដើម្បីគណនា និង "កំណត់" គ្រាប់ចុចដើម្បីចេញ។
5.5.2 បញ្ចូលគំរូដូចខាងក្រោមៈ
នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌសាកល្បង ចុចគ្រាប់ចុច RF ដូចខាងក្រោម៖
បង្វិលកង់ដៃដើម្បីសាកល្បង Rx,Ry,Rz ដោយឡែកពីគ្នា ពោលគឺតម្លៃគំរូដែលបានបញ្ចូល ក៏អាចសាកល្បងបានច្រើនដង និងទទួលបានតម្លៃមធ្យមផងដែរ។
5.6 ជម្រើស Chroma
ចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" ហើយចុចគ្រាប់ចុចជាច្រើនដងដើម្បីជ្រើសរើសម៉ឺនុយជម្រើសក្រូម៉ាបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច បង្ហាញដូចខាងក្រោម៖
ជម្រើសដែលត្រូវគ្នាបង្ហាញ "Y" បញ្ចេញមតិដែលបានជ្រើសរើស "N" បង្ហាញថាគ្មានការបោះឆ្នោតទេ "Y" បង្ហាញពីអាទិភាព។
YI: ពណ៌លឿង W10 Ganz whiteness (CIE),
Ws ភាពសដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់, WJ ភាពសនៃសម្ភារៈសំណង់, WHអ្នកប្រមាញ់ពណ៌ស។
5.7 ជម្រើស OP.TSA
ចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" និងជាច្រើនដងនៃគ្រាប់ចុចដើម្បីជ្រើសរើសម៉ឺនុយជម្រើស OP.TSAបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច បង្ហាញដូចខាងក្រោម៖
ជម្រើសដែលត្រូវគ្នាបង្ហាញ "Y" Express ដែលបានជ្រើសរើស "N" បង្ហាញថាគ្មានការបោះឆ្នោតទេ។
5.8 ការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ (U, FA, g, c)
5.8.1 ការលៃតម្រូវពន្លឺកម្រិតកាំរស្មីយូវី
ប្រសិនបើវាស់ R៤៥៧ភាពសនៃគំរូតេស្ត fluorescent whitening ដាក់នៅលើបន្ទះការងារលេខ 3 បង្វិលដៃទៅទីតាំង R៤៥៧,រុញបន្ទះទាញ បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចសាកល្បង (គ្រាប់ចុចវាស់)។ លេខដែលបានបង្ហាញគួរតែបិទ R៤៥៧តម្លៃស្តង់ដារនៃក្តារលេខ 3 (ភាពខុសគ្នាមិនគួរលើសពី 0.3) ។ ប្រសិនបើលេខដែលបានបង្ហាញគឺទាបជាងតម្លៃស្តង់ដារ សូមបង្វែរប៊ូឡុងលៃតម្រូវតាមទ្រនិចនាឡិកានៅជិតបន្ទះទាញដោយប្រើទួណឺវីសតូចៗ (បើមិនដូច្នេះទេ ប្រសិនបើលើសពីតម្លៃស្តង់ដារ សូមបង្វែរប៊ូឡុងកែតម្រូវច្រាសទ្រនិចនាឡិកា) ហើយរុញបន្ទះទាញរហូតដល់ចុងបញ្ចប់ ទាញបន្ទះបន្ទាប់ពីកែតម្រូវ។ វីសប្រហែលជាមិនមាននៅចុងបញ្ចប់ទេ បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចសាកល្បង។ 6.1 , 6.2 ខាងលើគួរតែត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតច្រើនដងរហូតដល់លេខដែលបានបង្ហាញគឺស្មើនឹង R៤៥៧តម្លៃស្តង់ដារនៃក្តារលេខ 3 និងយកក្តារលេខ 3 បិទ។
5.8.2 កំណត់តម្លៃកត្តា fluorescent U
ប្រសិនបើត្រូវការវាស់កម្រិត fluorescent whitening នៃគំរូតេស្ត fluorescent whitening នោះតម្លៃកត្តា fluorescent U គួរតែត្រូវបានកំណត់ជាមុន។
បង្វែរដៃទៅ R៤៥៧ទីតាំង។ រុញបន្ទះទាញ ក្រិត និងកែតម្រូវកម្រិតពន្លឺកាំរស្មីយូវីជា 6.8.1 ដាក់បន្ទះស្តង់ដារការងារលេខ 3 នៅលើការគាំទ្រគំរូសាកល្បង (សម្គាល់ដោយពណ៌ស R៤៥៧និងកម្រិត F នៃ fluorescent whitening degree)។ ចុចគ្រាប់ចុច M ។ តម្លៃដែលបានវាស់គួរតែស្មើនឹង R៤៥៧តម្លៃស្តង់ដារ; បន្ទាប់មកទាញបន្ទះទាញចេញ ហើយចុចគ្រាប់ចុចសាកល្បង វាបង្ហាញពីតម្លៃ។ លេខកែប្រែភាពស fluorescent u ត្រូវបានកំណត់មុនពេលចាកចេញពីរោងចក្រ។
ចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" និងជាច្រើនដងនៃគ្រាប់ចុចដើម្បីជ្រើសរើសម៉ឺនុយម៉ឺនុយបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច បង្ហាញដូចខាងក្រោម៖
ចុចគ្រាប់ចុចដើម្បីបញ្ចូលទិន្នន័យ ចុចគ្រាប់ចុចដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ គ្រាប់ចុច "កំណត់" ដើម្បីចេញ។U៖ កត្តា fluorescence,FA៖ ពន្លឺ fluorescent នៃតម្លៃត្រឹមត្រូវ។g៖ ឯកតាបរិមាណ g/m2,c៖ មេគុណទឹកថ្នាំ។
5.9 ភាពសដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់
ឧបករណ៍នេះក៏ផ្តល់នូវរូបមន្តធ្វើឱ្យស្បែកសដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ងាយស្រួលប្រើក្នុងការប្រើប្រាស់ឱកាសពិសេសមួយចំនួន។
ចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" និងជាច្រើនដងនៃគ្រាប់ចុចដើម្បីជ្រើសរើសម៉ឺនុយភាពសដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច បង្ហាញដូចខាងក្រោម៖
ចុចគ្រាប់ចុចដើម្បីបញ្ចូលទិន្នន័យ គ្រាប់ចុចដើម្បីប្ដូរ និងគ្រាប់ចុច "កំណត់" ដើម្បីចេញ។
5.10 ការកំណត់ពេលវេលា
ចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" និងជាច្រើនដងនៃគ្រាប់ចុចដើម្បីជ្រើសរើសម៉ឺនុយពេលវេលាបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច បង្ហាញដូចខាងក្រោម៖
ចុចគ្រាប់ចុចដើម្បីបញ្ចូលទិន្នន័យ ហើយចុច "កំណត់" ដើម្បីចេញ។
6 ការវាស់វែង
6.1 ការវាស់វែងពន្លឺ ISO (ភាពសពណ៌ខៀវ)
កែតម្រូវពន្លឺកាំរស្មីយូវីយោងទៅតាម 6.8.1 (ជាទូទៅវានឹងមិនផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីការកែតម្រូវតែមួយដងទេ លុះត្រាតែផ្លាស់ប្តូរអំពូល)
រុញបន្ទះទាញ។ បង្វែរកង់ដៃទៅR៤៥៧ផ្លូវពន្លឺ ដាក់លើគំរូសាកល្បង ហើយចុចគ្រាប់ចុចសាកល្បង ដើម្បីវាស់ដើម្បីទទួលបានពន្លឺ ISO ។
ដើម្បីទទួលបានតម្លៃមធ្យម បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចមធ្យមជាមុនសិន (មុខងារគឺដើម្បីដកដងរង្វាស់ចេញ ការវាស់វែងបន្ទាប់បានចាប់ផ្តើមពីដំបូង ប្រសិនបើមិនចុចគ្រាប់ចុចមធ្យម ដូចដែលបានវាស់ទិន្នន័យរួចហើយទៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់មធ្យមចង់នាំមុខជាជាងមធ្យម។ ) បន្ទាប់ពីការវាស់វែងម្តងហើយម្តងទៀត (រហូតដល់ 8 ដង) យោងទៅតាមការចុចគ្រាប់ចុចមធ្យមអាចយកជាមធ្យម។
អ្នកប្រើប្រាស់អាចចុចគ្រាប់ចុចដើម្បីរកមើលទិន្នន័យដែលបានវាស់វែង brfore ធ្វើឱ្យមធ្យមដូចខាងក្រោម:
6.2 វាស់កម្រិតពន្លឺ fluorescent whitening
លៃតម្រូវពន្លឺកាំរស្មីយូវីយោងទៅតាម 6.8.1 ។ កំណត់កត្តា fluorescent U យោងតាម 6.8.2 ។ បង្វែរដៃទៅ R៤៥៧ផ្លូវពន្លឺ ហើយដាក់លើគំរូសាកល្បង។ ចុចគ្រាប់ចុចសាកល្បងដើម្បីទទួលបាន R៤៥៧តម្លៃ បន្ទាប់មកដកបន្ទះទាញចេញ ហើយបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច D/F ដើម្បីទទួលបាន fluorescent whitening F ។
6.3 ការវាស់វែង Chroma (សម្រាប់ការធ្វើតេស្ត Chroma ត្រូវធ្វើត្រូវតែលេខដំបូង និងគំរូយោងដែលបានកំណត់។ )
បង្វិលកង់ដៃទៅ Rx, Ry, Rz ហើយធ្វើពេលវាស់នីមួយៗ (ឬធ្វើម្តងទៀតជាមធ្យម) ចុចគ្រាប់ចុចដើម្បីរកមើលទិន្នន័យ chroma (ទិន្នន័យដែលបានជ្រើសរើសដោយ ជម្រើស Chroma) ។
6.4 វាស់ភាពស្រអាប់(OP ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅក្នុងជម្រើស OP.TSA)
បត់កង់ដៃទៅ Ry ជាដំបូងដាក់ក្រដាសពហុស្រទាប់ បន្ទាប់មកចុច Rα key (ឬច្រើន check average) ហើយបន្ទាប់មកកំប៉ុងពណ៌ខ្មៅកម្រិតពណ៌តែមួយ ចុច R0គ្រាប់ចុច (ឬមធ្យមពិនិត្យច្រើន) ដែលត្រូវបានវាស់ដោយ OP ។
6.5 មេគុណនៃការសាយភាយពន្លឺ និងការវាស់វែងមេគុណស្រូបយកពន្លឺ(SA ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅក្នុងជម្រើស OP.TSA)
បត់កង់ដៃទៅ Ry ជាដំបូងដាក់ក្រដាសពហុស្រទាប់ បន្ទាប់មកចុច Rα key (ឬច្រើន check average) ហើយបន្ទាប់មកកំប៉ុងពណ៌ខ្មៅកម្រិតពណ៌តែមួយ ចុច R0គ្រាប់ចុច (ឬមធ្យមពិនិត្យច្រើន) ដែលត្រូវបានវាស់ដោយ SA ។
6.6 ការវាស់វែងតម្លាភាព (T ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅក្នុងជម្រើស OP.TSA)
បង្វែរកង់ដៃទៅ Ry ជាដំបូងដាក់ក្តារស្តង់ដារ 84 កម្រិតពណ៌តែមួយ បន្ទាប់មកចុច R84គ្រាប់ចុច (ឬការត្រួតពិនិត្យមធ្យមភាគច្រើន) ហើយបន្ទាប់មកកំប៉ុងខ្មៅកម្រិតពណ៌តែមួយ ចុច R0គ្រាប់ចុច (ឬមធ្យមពិនិត្យច្រើន) ដែលត្រូវបានវាស់ដោយ T.
6.7 ការវាស់វែងតម្លៃស្រូបយកទឹកថ្នាំពណ៌
ដាក់ក្រដាសដែលមិនស្រោបដោយគ្មានទឹកថ្នាំ ហើយចុចគ្រាប់ចុច Rα (ឬការត្រួតពិនិត្យមធ្យមភាគច្រើន) ហើយបន្ទាប់មកក្រដាសស្រោបបន្ទាប់ពីទឹកថ្នាំ ហើយចុចគ្រាប់ចុច Ri (ឬការត្រួតពិនិត្យមធ្យមភាគច្រើន) នោះគឺជាតម្លៃនៃការស្រូបយកទឹកថ្នាំ "I”។
6.8 ការវាស់វែងដង់ស៊ីតេពន្លឺ
ដាក់សំណាកហើយបង្វិលដៃទៅ Ry ចុចគ្រាប់ចុច D/F ដើម្បីទទួលបានតម្លៃ Dy ។ បង្វែរដៃទៅ Rz ចុចគ្រាប់ចុច D/F ដើម្បីទទួលបានតម្លៃ Dz។ (ការផ្តោតអារម្មណ៍នាំមុខ)។
Etalon មានស្តង់ដារបញ្ជូនពីរប្រភេទ និងស្តង់ដារការងារទៅតាមគោលបំណងផ្សេងៗគ្នា។ ជាទូទៅកត្តាឆ្លុះបញ្ចាំង etalon nominal diffuse RX,RY,RZនិង R៤៥៧តម្លៃដែលបានវាស់វែង(%). ប្រសិនបើតម្លៃរំញោចបី X10,Y10,Z10ត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាត វាអាចគណនា RX,RY,RZតម្លៃតាមរូបមន្តខាងក្រោម។
RX= 1.301355X10-0.217961Z10
Y10=RY
RZ=0.931263Z10
Fluorescent whitening etalon គួរតែសម្គាល់កត្តាឆ្លុះបញ្ចាំងដែលសាយភាយ R៤៥៧និង fluorescent whitening degree F បានវាស់តម្លៃក្នុងគោលបំណងដើម្បីកែតម្រូវពន្លឺកាំរស្មី UV និងគណនាតម្លៃកត្តា fluorescent u យោងទៅតាម 6.3 និង 6.4 ។
7.1 ស្តង់ដារផ្ទេរ
ស្តង់ដារផ្ទេរគឺសម្រាប់ផ្ទេរតម្លៃដែលបានវាស់វែងទៅជាស្តង់ដារការងារ។ ទីតាំងផ្ទេរគួរតែមានផ្ទៃការងារឆ្លុះបញ្ចាំងរាបស្មើ និងរលោង។ សមា្ភារៈស្តង់ដារផ្ទេរទូទៅរួមមានបារីយ៉ូមស៊ុលហ្វាត ឬម្សៅម៉ាញេស្យូម សេរ៉ាមិចពណ៌ស ផ្លាស្ទិកពណ៌ស fluorescent ឬផ្លាស្ទិចពណ៌សដែលមិនមានពន្លឺ ក្រដាសពណ៌ស fluorescent ឬក្រដាសពណ៌សដែលមិនមាន fluorescent ជាដើម។ បន្ថយកំហុសនៃវិធានការគំរូសាកល្បងនេះគឺ។ ដូច្នេះ អ្នកប្រើប្រាស់គួរតែព្យាយាមជ្រើសរើសសម្ភារៈដែលដូចគ្នា ឬជិតទៅនឹងគំរូដែលបានសាកល្បង ហើយដាក់ជូនជាទៀងទាត់នូវតម្លៃដែលបានវាស់បន្ទាប់បន្សំទៅកាន់ផ្នែកវាស់កម្រិតកំពូលតាមតម្រូវការប្រព័ន្ធវាស់។
7.2 ស្តង់ដារការងារ
ស្តង់ដារការងារត្រូវបានប្រើនៅពេលកែតម្រូវឧបករណ៍ក្នុងការងារប្រចាំថ្ងៃ។ គ្រឿងបរិក្ខារផ្តល់បន្ទះសចំនួនបីជាស្តង់ដារការងារដែលក្នុងនោះលេខ 1 និងលេខ 2 គឺជាក្តារស្តង់ដារដែលមិនមាន fluorescent និងលេខ 3 គឺជាបន្ទះស្តង់ដារ fluorescent whitening ។ បន្ទះការងារលេខ 1 ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការក្រិតប្រចាំថ្ងៃ។ លេខ 2 គឺជាក្តារក្រិត ហើយគួររក្សាទុកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ហើយប្រើបន្ទះលេខ 1 ដើម្បីវាស់តម្លៃប្រសិនបើចាំបាច់។ វិធីសាស្រ្តក្រិតគឺ៖ ដូចជា 6.1 calibration ប៉ុន្តែប្រើក្តារលេខ 2 ដើម្បីក្រិតឧបករណ៍។ បន្ទាប់មកវាស់លេខ 1 ក្តារ RX,RY,RZ និងR៤៥៧តម្លៃជាតម្លៃបន្ទាប់បន្សំដែលត្រូវធ្វើក្រិតតម្លៃក្តារលេខ 1 ឡើងវិញ។ បន្ទះលេខ 3 ត្រូវបានប្រើដើម្បីក្រិតតាមខ្នាតពន្លឺកាំរស្មីយូវីរបស់ឧបករណ៍ជា 6.3.1 ។
7.3 ការផ្ទេរតម្លៃដែលបានវាស់វែង
មានស្តង់ដារផ្ទេរពីរ៖ ស្តង់ដារផ្ទេរមិន fluorescent សម្គាល់ RX,RY,RZ និង R៤៥៧តម្លៃ។ ស្តង់ដារការផ្ទេរពន្លឺ fluorescent សម្គាល់កត្តាឆ្លុះបញ្ចាំងដែលសាយភាយ R៤៥៧និង fluorescent whitening តម្លៃ F
ប្រកាន់ខ្ជាប់នូវស្តង់ដារការផ្ទេរមិន fluorescent និងប្រើស្តង់ដារផ្ទេរពន្លឺ fluorescent ដោយយោងនៃឧបករណ៍ក្រិត 6.1 ។ លៃតម្រូវពន្លឺ កាំរស្មីយូវី យោងទៅ 6.3.1 ។ កំណត់តម្លៃកត្តា fluorescent u ជា 6.3.2 ។ ទីបំផុតវាស់ក្តារស្តង់ដារការងារលេខ l និង 2 ក្តារ RX,RY,RZ和R៤៥៧តម្លៃនិងលេខ 3 ក្រុមប្រឹក្សា R៤៥៧និងឧបករណ៍ក្រិត fluorescent និងលៃតម្រូវពន្លឺកាំរស្មី UV
8.1 កំហុសប្រតិបត្តិការ
កំហុសប្រតិបត្តិការឧបករណ៍ភាគច្រើនមានតម្រុយបង្ហាញ និងតម្រុយសំឡេង (តម្រុយសំឡេងវែងជាងសំឡេងចុចគ្រាប់ចុច)
ជាពិសេសនៅពេលដែលកំប៉ុងខ្មៅត្រូវបានដាក់ដោយកំហុសលើគំរូសាកល្បងក្នុងការក្រិតតាមខ្នាត ដើម្បីនាំឱ្យគំរូតេស្តណាមួយគឺ 0 អ្នកប្រើប្រាស់នឹងគិតថាវាជាកំហុសឧបករណ៍។ ហើយតាមពិត វានឹងអាចដោះស្រាយបាន ប្រសិនបើអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើការក្រិតតាមខ្នាតត្រឹមត្រូវ។
8.2 ដំណើរការខុសប្រក្រតីរបស់ឧបករណ៍
បន្ទាប់ពីឧបករណ៍ចាប់ផ្តើម និងការធ្វើតេស្តដោយខ្លួនឯង សូមបើកបន្ទះខាងក្រោយរបស់ឧបករណ៍ ប្រសិនបើវាបង្ហាញពីសញ្ញាខុសប្រក្រតី
8.2.2 ប្រសិនបើសោមិនមានប្រតិកម្មបន្ទាប់ពីបើកម៉ាស៊ីន សូមពិនិត្យមើលថាតើ fuse ខាងក្នុងរន្ធថាមពលត្រូវបានខូចឬអត់។ ប្រសិនបើវាជា សូមជំនួស fuse 1A/250V
9 ការថែទាំ
ឧបករណ៍ត្រូវតែមានការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល220V ± 10%50Hzហើយប្រសិនបើវ៉ុលមិនអនុលោមតាមតម្រូវការ សូមប្រើឧបករណ៍បំលែង AC ។ បិទការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលបន្ទាប់ពីបញ្ចប់បរិក្ខារហើយបិទគម្របការពារដើម្បីឱ្យស្អាត។
ប្រើមារៈបង់រុំស្អាតដើម្បីសម្អាតរន្ធសាកល្បង និងសាកល្បងការគាំទ្រគំរូបន្ទាប់ពីការវាស់វែងគំរូតេស្តម្សៅ ដើម្បីជៀសវាងការបន្ថែមម្សៅ និងការបំពុលសម្រាប់ការធ្វើតេស្តបន្ត។
កុំប៉ះផ្ទៃក្តារស្តង់ដារដោយដៃ។ ប្រើកប្បាសស្រូបដើម្បីសម្អាតបន្ទះស្តង់ដារជាមួយនឹងជាតិអាល់កុលដើម្បីសម្អាតភាពកខ្វក់។ បន្ទាប់ពីប្រើកំប៉ុងខ្មៅដាក់រន្ធចុះក្រោមដើម្បីកុំឱ្យធូលី។ អេតាឡូនគួរតែត្រូវបានដាក់នៅខាងក្នុងប្រអប់គ្រឿងបន្លាស់ដើម្បីរក្សាស្អាត
កុំប៉ះផ្នែកអុបទិកដោយដៃ។ ប្រើក្បាលដោះដើម្បីជូតសំឡីដែលស្រូបចូលជាមួយអាល់កុលដើម្បីសម្អាត។
កុំធ្វើការងារថែទាំការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល ដើម្បីលុបបំបាត់ការខូចចរន្តអគ្គិសនី ដោយសារចរន្តអគ្គិសនីបើក